“美丽新世界”占位赛,文旅产业如何通航“元宇宙”?
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尚存的疫情在这两年间把非接触式的虚拟社交方式加速成熟化。“元宇宙”在过去一年里成为了世界范围内最火热的词条,一个脱离于现实世界的全新维度世界被渴望打造出来。在这个虚拟现实的“美丽新世界”中,旅行也会变得更有创意吗?
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# 1
新纪元 avatar
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1992 年出版的科幻小说《雪崩》首次提到了“元宇宙”(Metaverse)。在小说中,人类如同电影《头号玩家》《失控玩家》般,被地理空间所阻隔的人们可通过各自“化身”(avatar)相互交往,度过闲暇时光,还可随意支配自己的收入。
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基于现实世界和虚拟空间,从游戏、社交等泛娱乐体验延伸到各种现实场景的线上线下一体化,是元宇宙的核心。
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去年 11 月,聚焦 NFT 和元宇宙的区块链公司 Tokens.com 在目前最活跃的区块链元宇宙平台 Decentraland 中,以 242 万美元买入一块虚拟土地,造成市场轰动,也给关注元宇宙题材的消费市场增长了信心。根据彭博行业研究报告预计,元宇宙将在 2024 年达到 8,000 亿美元的市场规模。
# 2
知名景区张家界率先成立了元宇宙研究中心。此举引来不少争议,大部分人认为风景区和元宇宙两者之间相关性不大,不过是“搏眼球”。但景区却表示他们是认真的,正在推动数字化转型与元宇宙技术对接应用。
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其实,成熟文旅项目尤其是已经建立私域流量的项目相对更有先发优势。年游客量达 300 万以上,Z 世代客群占比不低于 25%,已经积累了一定数量的元宇宙粉丝基础,不需要另行开拓。
华侨城集团也发声,元宇宙将彻底改变文旅供给侧的超重资产模式,彻底颠覆行业的游戏规则。公司对于元宇宙的发展非常重视,目前正在积极跟踪与研究。
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很多业内人士认为,元宇宙的“沉浸式”“体验式”“交互式”的形式与文旅项目发展趋势十分契合,因此,当文旅融入元宇宙的概念,借助 AR/VR/MR/5G 等技术赋能,将进一步拓宽文旅项目的体验边界和深度。
例如,还有很多地方靠现实条件是无法支持普通游客安全探索的。张家界天门山曾组织过的战斗机穿越天门、翼装飞行穿越天门、越野车攀爬天梯,借助虚拟现实的技术,普通游客也能安全地体验让人憧憬、热血沸腾的极限运动。
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# 3
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对酒店业来说,最大挑战就是要持续提升顾客忠诚度与黏性,才能释放更多的长尾效应。流畅的预订流程、独特的旅游体验以及提供给不同消费者需求的项目,都是为了刺激消费者预订。而当旅客真正来到酒店中,才能感受品牌精心打造的风格与体验。
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但透过元宇宙,酒店用相关技术做预览,消费者在出发前就能“住进酒店”。
大致了解房间大小、设计装潢、浴室空间、配备设施,参观完健身房再决定要带哪种运动服/鞋,走到酒店外面看看周边环境与邻近商店,这些都能为顾客创造全新的体验,让酒店获得更高的订单转换率,顾客也能因为减少了体验上的误差而提升满意度。
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一些观点指出,文旅业要发展元宇宙必须虚实整合,因为只有五感——视觉、听觉、触觉、嗅觉与味觉——的体验是真实的。
目前,元宇宙仅能透过科技调动视觉、听觉以及即将发展的触觉(如 VR 用手套、绑带式走路机、EMS 触觉反馈背心等),但如餐饮是一个无法被取代的议题,菜式体现着一个地方的文化与历史故事,这一块则是目前的技术无法解决的。
# 4
风险 差别
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携程集团联合创始人、董事局主席梁建章就提出:“从元宇宙的复杂度和逻辑性来看,跟真宇宙相比还差很多。我们要把旅游做得更有交互性,更有沉浸感,更有趣,远远抛开元宇宙。”他认为,必须警惕元宇宙的缺陷、带来的成就感和替代真宇宙的风险,避免令人们最终丧失探索真实世界的欲望。
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当 BAT 都在积极拥抱元宇宙时,梁建章这番“略有火药味”的发言,引起了人们的注意。所以,他是在向元宇宙概念“开炮”吗?
其实梁建章的态度并非完全抹杀元宇宙对旅游业的帮助,他也提到,“我们可以利用虚拟现实,预览真宇宙,激发探索真宇宙的灵感和意愿。”
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就像在电视或者社交网络上看到美景就会增加去旅游的欲望一样,虚拟现实的技术也可以用来推广和营销目的地,从而促进旅游。
元宇宙不是替代而是促进对真宇宙的探索——梁建章此番话多少还是有些为旅游打气加油的初衷。比起元宇宙来说,旅游业的长盛不衰,更依赖于真宇宙(即现实世界)。因此,在整个行业的资源、人才由于疫情大量流失的当下,所有坚守行业的文旅人都责任重大。
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